


Loom Network是一個致力于構(gòu)建有助于以太坊擴展的基礎(chǔ)架構(gòu)平臺,作為一套正式上線的以太坊第二層擴展解決方案,他是一個DPOS側(cè)鏈網(wǎng)絡(luò),被稱為“以太坊上的EOS”允許高度可擴展的游戲和面向用戶的Dapp在其上運行,提供與EOS 等替代平臺所承諾的相同的高度可擴展性和吞吐量,同時仍然能夠完全兼容以太坊和其安全性。其核心產(chǎn)品是軟件開發(fā)包工具Loom SDK,可以使開發(fā)者專注于編寫應(yīng)用程序邏輯,SDK處理區(qū)塊鏈邏輯。
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Loom Network 是一個基于以太坊的平臺即服務(wù),允許開發(fā)者運行大規(guī)模的去中心化應(yīng)用程序。這使得開發(fā)者可以利用世界上最安全的公共區(qū)塊鏈的信任和安全性,以及運行商業(yè)規(guī)模服務(wù)所需的計算資源來構(gòu)建 DApp。就像 Filecoin 代幣化磁盤空間一樣,Loom 旨在成為新去中心化網(wǎng)絡(luò)的代幣化應(yīng)用程序協(xié)議。
Loom Network DAppChains
Loom團隊開發(fā)的DAppChains是基于以太坊應(yīng)用程序特定的側(cè)鏈網(wǎng)絡(luò),開發(fā)人員可以在其中大規(guī)模地運行分散的應(yīng)用程序,社區(qū)可以在側(cè)鏈上運行軟件。每個DApp都運行在自己的區(qū)塊鏈上,其數(shù)據(jù)是公開且可分叉的。Loom Network 主打以太坊網(wǎng)絡(luò)上的“游戲”和“社交”平臺,相當(dāng)于把“游戲”和“社交”功能從擁堵的以太坊網(wǎng)絡(luò)中分離出來。
項目特點
解決以太坊網(wǎng)絡(luò)擁堵和低性能等問題:
Loom Network通過側(cè)鏈協(xié)議解決以太坊網(wǎng)絡(luò)的不足,且該解決方案與以太坊的其他擴展解決方案如Raiden,Plasma等基本上可以共存。
解決資源不隔離的問題:
在Loom的DApp鏈上運行的整個DApp,會在一個去中心化的區(qū)塊鏈上運行,滿足現(xiàn)實中去中心化應(yīng)用的需要而不擠垮以太坊網(wǎng)絡(luò),避免再次出現(xiàn)以太貓事件。
解決傳統(tǒng)游戲存在虛擬資產(chǎn)貶值、公平,聲譽和信任缺失等問題:
區(qū)塊鏈技術(shù)通過分布式記賬、智能合約技術(shù),使隨機數(shù)生成程序和自動報告系統(tǒng)將不再由人來進行管理,而是通過加密可驗證代碼進行管理,這將大大提高信任級別,進而對在線互動游戲行業(yè)增值,改良原有生態(tài)圈。
應(yīng)用場景
Loom Network目前專注于游戲和社交應(yīng)用:
游戲——打造只有區(qū)塊鏈才能實現(xiàn)的游戲: 可鑒證的稀缺物品、可交易的代幣、永恒的世界、多游戲跨越宇宙
社交——擺脫社交應(yīng)用只能靠廣告驅(qū)動的桎梏,可通過Karma 代幣來盈利,通過多客戶端來擴展,減少繁瑣的認(rèn)證過程。
內(nèi)部項目
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DelegateCall:
DelegateCall是一個基于區(qū)塊鏈的問答系統(tǒng),每個用戶可以在這個系統(tǒng)里面通過提問或者回答別人的問題獲得相應(yīng)的積分,而這些積分可以兌換成DelegateCall Token(基于以太坊的Token),這是Loom Network在公鏈上上線的第一個項目。
CryptoZombies:
CryptoZombies 是一個在線互動編程教程,它通過教你編寫你自己的加密收藏品游戲,來學(xué)習(xí)用 Solidity 編寫智能合約。CryptoZombies 目前是最受歡迎的區(qū)塊鏈編程入門教程之一,已有超過130000位學(xué)員。
EthFiddle:
EthFiddle擁有超過10000用戶,是目前最受歡迎的 Solidity 代碼分享網(wǎng)站。你可以在上面編譯、運行、測試全網(wǎng)任何 Solidity 代碼片段。友好的界面讓任何開發(fā)者都能迅速上手。?
SolidityX:
用于編寫可擴展、高安全性應(yīng)用的實用語言,SolidityX 是 Solidity 的默認(rèn)安全超集。在發(fā)布時將編譯成安全的 Solidity, 規(guī)避已知陷阱,把時間花在修復(fù)bug上而不是尋找bug。
Ethdeploy:
快速部署和測試可擴展的商業(yè)應(yīng)用。
技術(shù)概況
Loom Network 通過側(cè)鏈技術(shù),使得大規(guī)模和高吞吐量要求的應(yīng)用能夠搭建在以太坊上。Loom 將以太坊當(dāng)作主鏈,開發(fā)者通過Loom SDK 可以輕松搭建DApp鏈,每一個Dapp鏈都是一個Loom側(cè)鏈。并且可以允許類似EOS的側(cè)鏈平臺出現(xiàn),在一個側(cè)鏈之上可以搭建多個Dapp,例如由Loom團隊目前開發(fā)的僵尸鏈(zombiechain)。
側(cè)鏈技術(shù)在2014年被提出,由一個自定義的“規(guī)則集”來定義,可以被用來從另一個鏈中分流計算。每個側(cè)鏈可以從主鏈中遵循不同的規(guī)則,同時仍然依靠主鏈來處理需要最高安全級別的請求。Loom 團隊目前將Dapp產(chǎn)品定位于社交平臺和游戲,在去中心化、安全性、高擴展性不可同時滿足的情況下(The Scalability Trilemma), 可以通過犧牲部分安全性來達到性能上的最佳。同時由特定環(huán)境下的經(jīng)濟激勵機制來彌補安全性的削弱,例如篡改某一條博客信息或者某一個游戲交易的收益極低而變得不值得。并且Loom 生態(tài)將支持免費分叉,如果一條側(cè)鏈被一個團體所控制,社區(qū)可以選擇集體遷移到新的側(cè)鏈上。
在價值傳遞層面上,所有這些Loom側(cè)鏈都把以太坊當(dāng)作最高法院,用Plasma Cash來確保安全性。Loom Network 聲稱自己是目前首個在開發(fā)DApp鏈的層面上融合Plasma的團隊。Plasma Cash的實現(xiàn)由一個存在于以太坊主網(wǎng)上的Plasma智能合約和一個能與Plasma合約進行通信的Loom側(cè)鏈智能合約組成。用戶首先將其代幣發(fā)送給Plasma合約,收到代幣后,Plasma合約發(fā)出一個 Deposit(存入)事件,由監(jiān)聽側(cè)鏈接收。然后,用戶會獲得一個在側(cè)鏈上的特殊Plasma Cash代幣,表示他們在主網(wǎng)上對該代幣的所有權(quán)。
側(cè)鏈通過將區(qū)塊的Merkle根提交給Plasma合約來定期“存檔”到主網(wǎng),顯示代幣所有權(quán)的任何變化。當(dāng)側(cè)鏈出現(xiàn)安全問題時,用戶可以直接向主網(wǎng)上的Plasma合約提交退出請求,然后,代幣進入“挑戰(zhàn)期”,其中挑戰(zhàn)者可以提交已簽名事務(wù)的證據(jù),證明試圖退出代幣的用戶不是其有效所有者。如果挑戰(zhàn)期沒有成功挑戰(zhàn),則用戶可以從Plasma合同中提取其代幣。
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Loom Network DAppChains,為游戲和社交應(yīng)用而生。這一切都建立在一個可分叉、去中心化、可讀的區(qū)塊鏈規(guī)則集。Dapp chains是一個擁有所有特性的區(qū)塊鏈,可運行在以太坊智能合約上。每個dapp都運行在自己的區(qū)塊鏈上,其數(shù)據(jù)是公開且可分叉的,恰如以太坊和區(qū)塊鏈。Loom Network 提供一個類 INFURA 緩存層,它讓一切變得簡單,而且更底層地來講,它是一個非常純粹的區(qū)塊鏈:可分叉、可信、高效、可擴展。
相關(guān)鏈接:
https://loomx.io/
https://info.binance.com/cn/currencies/loom-network
http://www.genesisfor.com/life1/life11/459.html
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Loom Network (OLD)市場
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